Урок по 3D's Max #9
В этой серии руководств, посвященных моделированию и рендерингу продуктов, мы создадим домашнюю пивоваренную станцию Tassimo T-65 от Bosch. Начиная с 3D Studio Max, мы воспользуемся несколькими простыми изображениями чертежей, чтобы выделить основу, а затем начнем процесс разбиения и уточнения модели с использованием более продвинутых методов поли-моделирования для создания окончательного актива с высоким разрешением. . Последующие уроки будут включать UVMapping, Texturing, создание материалов V-Ray и, наконец, создание подходящей студийной осветительной установки и рендеринг модели с помощью V-Ray.
Рекомендованные