Урок по 3D's Max #2

В этом уроке вы узнаете, как смоделировать детализированную высокополигональную винтовку в 3D Studio Max. Этот курс проведет вас через создание каждой детали, используя различные техники моделирования и твердой поверхности. Вы узнаете, как добавлять петли ребер в стратегических областях, чтобы получить больший контроль над каждым элементом, когда позже будет добавлено подразделение.
Рекомендованные