Урок по 3D's Max #15

В этом подробном трехдневном руководстве по рабочему процессу вы проследите весь процесс моделирования, UV-сопоставления и текстурирования реалистичного почтового ящика с помощью 3ds Max и UV Layout. Начиная с 3ds max с простого примитива ящика, вы будете использовать инструменты и методы полигонального моделирования для создания и формы нашей модели почтового ящика. Когда модель будет завершена, вы перейдете к UV-картированию, используя комбинацию модификатора 3ds Max unwrap uvw, а также демо-версии Headus UVLayout. Наконец, убрав все УФ-лучи, вы научитесь некоторым очень полезным методам создания цветов и материалов вашей текстуры.



Рекомендованные